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DAPP趋势榜:瑞波入局区块链游戏,BCH 开始发力DAPP | 第12周

区块律动BlockBeats ·

03月18日

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Ripple 通过“跨链协议”入局区块链游戏,希望未来将 XRP 作为基础对结算嵌入到区块链游戏中去;全新添加DAPP七日留存数据。

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|作者:区块律动BlockBeats 0x30


上一期趋势榜中,我们提到最近 DAPP 行业一些带节奏的新趋势开始出现。目前大部分 DAPP 玩家也是聚集在 ETH 、EOS、TRON 三条公链?#24076;?#36824;?#34892;?#20854;它公链和侧链上也有一 些 DAPP 和玩家。本期趋势榜,我们将结合新趋势,简单介绍下 Ripple 和 BCH 在 DAPP 上的布局。

首先说 Ripple 通过「跨链协议」入局区块链游戏,希望未来将 XRP 作为基础对结算嵌入到各大公链上的区块链游戏中去。

在 2019 年上半年,区块律动 BlockBeats 看到一个趋势:无论是?#26102;?#26041;还是项目方都在布局跨链协议。这是因为目前每一条区块链都是一个信息孤岛、互不相连,在跨链协议出现之前,?#21051;?#21306;块链和上面的 DAPP 也都各自为政,互不连通。

作为一个支付协议,Ripple 显然并不合适像其它底层公链一样,直接在上面开发应用。因此 Ripple 希望通过布局「跨链互操作性」协议,未来将 XRP 作为基础对结算嵌入到各大公链上的区块链游戏中去。

3 月 13 日,区块链游戏初创公司 Forte 宣?#21152;?Ripple 旗下的生态基金 Xpring 达成协议,将组建一个 1 亿美元的基金,向基于区块链技术制作游戏的开发商投资 1 亿美元。Forte 的产品将使用开源 Interledger 协议、Ripple 的 XRP 代币以及基于容器的托管解决方案 Codius,据称这有助于交叉链交易。

「Xpring 基金将与 Forte 合作,在平台架构中深入嵌入 Interledger,Codius 和 XRP,以最大限度地提高跨链互操作性,安全?#38498;?#27969;动性。通过这个技术基础捆绑其他核心技术,工具和易于使用的服务,使开发人员能够接触大量消费者受众,加速区块链技术在游戏中的主流应用。」Ripple 的 Xpring 在官方声明中如是表示。

而这个成立于今年 2 月 22 日的区块链游戏初创公司 Forte 也不简单,创始人周凯文(KevinChou)在这之前以大约 60 亿元人民币卖掉了一手创办的 Kabam 游戏公司。Forte 团队成员来自 Kabam,GarageGames,Unity 和其他公司,有着丰富的游戏行业经验,操刀过多款现象级的全球游戏。

此前 Ripple 就已表示希望入局区块链游戏的决心,认为「区块链技术将致力于为所有类型的游戏设计师提供帮助,帮他们解决游戏中涉及的经济机制问题」。因此我们?#36130;?#24453; Ripple 通过「跨链协议」入局区块链游戏,在解决游戏中涉及的经济机制问题上取得突破。

然后号称既是「点对点现金」、又是公链的 BCH,近日在区块链游戏上也有一些发力。3 月 6 日,BCH 社区推出了首款的比特币现金博彩游戏 Nakamoto Game。

和 EOS 上的博彩游戏比起来,BCH 上的这款博彩游戏玩法还是非常简单,节奏也很慢。用户登陆游戏页面后,使?#20204;?#21253;扫码转账 0.01 BCH 即完成投注,然后会显示用户的 TXID 以及?#20197;?#25968;字等投注记录。

当用户的?#20197;?#25968;字与目标区块的哈希值的最后一个数字或者字母相匹配时,用户则赢得该轮奖励,如果在这一轮没?#34892;以?#25968;字与目标区块的哈希值匹配,则会进入新的循环,这一轮的奖金池的奖金?#19981;?#32047;积到下一轮。

目前该游戏有 4.211 个 BCH,和 ETH 、EOS、TRON 的资金盘游戏比起来还是很小的数字。而且该游戏是中心化运营的,并不算是真正意义上的去中心化的博彩 DAPP,玩家需要相信网站不会跑路。

我们注意到的一款基于 BCH 开发的「沙盒+创造」类游戏 RealmX。玩家登陆后从原始社会开始冒险升级,获得资源和生产力、研发新道具。玩家支持研发会获得贡?#23383;擔?#33719;得生产力一样,会一定的收益。

目前该游戏是将核心逻辑放在中心服,资产上链,并有极少的?#20013;?#36153;。从?#23548;?#20307;验来看,BCH 的在支?#30701;?#39564;上还是比较爽的。笔者从测试网领取了 0.1 个 BCH,目前在测试网上支付后游戏前端会立马显示道具,支?#30701;?#39564;也几乎是秒到,能做到 BCH 宣传的「零确认」交易。

我们和部分 BCH 开发者沟通时也了解到他们?#19981;?#38646;确认的想法,是因为该方法使得商家和玩家付款和交易可以快速实现支付,可以支持未来 BCH 上的 DAPP 和传统体验无差别。

不过区块律动 BlockBeats 在和 BCH 社区的部分 DAPP 开发者接触中了解到,去年上半年 BCH 生态基金有投资不少 DAPP 团队,前期也做出过几个不错的 DAPP 项目。但在去年 BCH 分叉?#24405;?#21518;,BCH 生态建设遭到一定程度的中断。不少 BCH 上的 DAPP 开发者或在寒冬中死掉或转到其它链上去。

我们也将继续观察,随着 BCH 分叉?#24405;?#24433;响的逐渐减弱和市场的转暖,BCH 在生态建设和 DAPP 开发上会有新的突破。

EOS 排行榜

上周 EOS 榜单前 3 名?#30452;?#20026; Hashbaby、PRA Candybox、EOS Knights。EOS 上周活跃用户为 76,507。

本次 EOS DAPP 的关注重点无疑是横空出世的成人内容平台 Hashbaby,透过成人内容和代币奖励机制,成功占据 EOS 的榜首。我们在《我们体验了这款最刺激的 DAPP,感到浑身沸腾》一文中也有详细介绍该平台。

根据 Rating DAPP 显示,上周 Hashbaby ?#20013;?#25289;动 7696 位新用户加入。从新用户的隔日留存率来看,大约 40% 的新用户隔天还会回访哈希宝贝,并且进一步作出点赞、评论等上链行为,以一般网站服务而已,已经算是不错的留存率。

TRON 排行榜

上周 TRON 榜单前 3 名?#30452;?#20026; TRONbet 、TronTrade、CandyMoreBox。TRON 上周活跃用户为 52,607。888Tron 的交易量再?#26410;?#21040;新高为 108 亿。其中 TRONbet 的交易量 21 亿。

TRON 的两个资金盘游戏 TRONbet 和 888Tron 出现了此消彼长的有趣现象。上周 TRONbet 以 68 亿 TRX 的交易流水助力 TRON DAPP 整体交易额的大幅增长,而?#23616;?888Tron 则异军突起以 108 亿 TRX 大幅超越 TRONbet。

888Tron 的参与热潮在周五、周六达到高峰,原因在于其单次分红阶段?#22836;?#20986;了超过 2 亿 TRX,许多资金在 TRONbet 和 888Tron 的代币间流转,也使得交易所 TRXMarket 和 TronTrade 间接受惠,因此?#23616;?#36825;两个交易所也登陆榜单(此处没有剔除交易所刷量)。

ETH 排行榜

上周 ETH 榜单前 3 名?#30452;?#20026; My Crypto Heroes、 IDEX 和 CDP Portal。ETH 上周活跃用户为 8,511。

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